Playroom 使开发人员能够构建和扩展基于网络的多人游戏,而无需设置服务器。它可与流行的游戏引擎和库无缝集成,从而促进快速开发。该平台还提供托管服务,允许通过快速内容分发网络(CDN)与受众即时共享游戏。
特点
- 多人游戏开发的零服务器设置
- 与 Three.js、Unity、Godot 和 React Three Fiber 等引擎集成
- 实时状态同步和播放器管理
- 带有快速 CDN 的托管服务,可实现即时游戏共享
- 支持各种游戏类型:IO、休闲、流式、实时、异步、回合制和实时
- 开发人员门户网站,用于构建和测试多人游戏
- 全面的文档和指导教程
使用案例
- 开发实时多人网络游戏
- 为 Discord 和 YouTube 等平台创建多人游戏
- 通过无缝的玩家和房间管理构建游戏
- 在快速 CDN 上托管游戏,实现全球无障碍访问
- 将多人游戏功能集成到现有网络游戏中
摘要
Playroom 无需在多人游戏开发中设置服务器,让开发人员可以专注于游戏设计和机制,因而脱颖而出。它与流行的游戏引擎和托管服务集成,简化了开发和部署流程。
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