Layer est un outil de création de ressources de jeu qui permet aux développeurs de générer des ressources artistiques cohérentes et de haute qualité, adaptées à leur style unique. Il rationalise le processus de création en permettant de tester rapidement les concepts, de les affiner et de les exporter prêts pour la production. Layer permet aux studios de jeu d'échelonner efficacement la création de ressources, en réduisant le temps et les ressources nécessaires.
Caractéristiques
- Génération d'actifs cohérents avec le style
- Plugin Unity pour une intégration directe
- Modèles personnalisables pour l'esthétique de la marque
- Génération d'art 2D de haute qualité
- Soutien à la collaboration en temps réel
- Optimisation de la pré-production et de LiveOps
- Outils d'affinage des actifs
- Options d'exportation pour les principales plateformes
Cas d'utilisation
- Créer des ressources de jeu à grande échelle
- Création de matériel de marketing de marque
- Construire des visuels cohérents pour les jeux indépendants
- Accélérer la production d'actifs pour LiveOps
- Soutenir les tests de concepts et les itérations créatives
Résumé
La capacité de Layer à créer rapidement des actifs cohérents en termes de style et son intégration avec des moteurs de jeu tels que Unity en font un atout précieux pour les grands studios comme pour les développeurs indépendants.
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