Layer ist ein Tool zur Erstellung von Spielelementen, mit dem Entwickler konsistente, hochwertige und auf ihren eigenen Stil zugeschnittene Elemente erstellen können. Es rationalisiert den kreativen Prozess und ermöglicht schnelle Konzepttests, Verfeinerungen und produktionsreife Exporte. Layer hilft Spielestudios, die Erstellung von Assets effizient zu skalieren und den Zeit- und Ressourcenaufwand zu reduzieren.
Eigenschaften
- Stilkonsistente Vermögensbildung
- Unity-Plugin für direkte Integration
- Anpassbare Vorlagen für die Markenästhetik
- Hochwertige 2D-Grafikerzeugung
- Unterstützung der Zusammenarbeit in Echtzeit
- Vorproduktions- und LiveOps-Optimierung
- Tools zur Vermögensveredelung
- Exportoptionen für die wichtigsten Plattformen
Anwendungsfälle
- Erstellen von Spiel-Assets in großem Maßstab
- Erstellung von markengeschützten Marketingmaterialien
- Erstellung konsistenter Grafiken für Indie-Spiele
- Beschleunigung der Asset-Produktion für LiveOps
- Unterstützung von Konzepttests und kreativen Iterationen
Zusammenfassung
Die Fähigkeit von Layer, schnell stilistisch konsistente Assets zu erstellen, und die Integration in Spiel-Engines wie Unity machen es zu einem wertvollen Werkzeug sowohl für große Studios als auch für Indie-Entwickler.
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