Layerは、開発者が独自のスタイルに合わせた一貫性のある高品質なアートアセットを生成できるゲームアセット作成ツールです。クリエイティブなプロセスを合理化し、コンセプトのテストや改良を迅速に行い、制作可能な状態で書き出すことができます。Layerは、ゲームスタジオがアセット制作を効率的に拡張し、必要な時間とリソースを削減するのに役立ちます。
特徴
- スタイル一貫の資産生成
- 直接統合のためのUnityプラグイン
- ブランド美学のためのカスタマイズ可能なテンプレート
- 高品質の2Dアート生成
- リアルタイム・コラボレーション・サポート
- プリプロダクションとLiveOpsの最適化
- アセット・リファインメント・ツール
- 主要プラットフォームへのエクスポート・オプション
使用例
- 大規模なゲーム内アセットの作成
- ブランド化されたマーケティング資料の作成
- インディーゲームの一貫したビジュアル構築
- LiveOpsのためのアセット制作の高速化
- コンセプト・テストとクリエイティブ・イテレーションのサポート
概要
Layerは、スタイルが一貫したアセットを素早く作成でき、Unityのようなゲームエンジンと統合できるため、大手スタジオとインディーズ開発者の両方にとって貴重な資産となっています。
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